Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2019

I-KIOS INDOMARET

Gambar
IMPLEMENTASI I-KIOS DENGAN MENGGUNAKAN JAVA ETS PBO-A Kali ini, saya akan membuat sebuah program untuk menjalankan mesin I-Kios Indomaret. Berikut adalah class-class program yang saya pakai: 1. Invoice 2. Pulsa 3. Concert Ticket 4. PlaneTicket 5. TrainTicket 6. IDelivery 7. OnlineShop TAMPILAN UML Bisa diakses pada link berikut: LINK :  ETS PBO CODE HASIL COMPILE: 1. Pilihan 1 : Buy Pulsa 2. Pilihan 2 : Online Shop 3. Pilihan 3 : Train Ticket 4. Pilihan 4: Plane Ticket 5. Pilihan 5: Concert Ticket 6. I-DELIVERY

CARD GAME

Gambar
TUGAS PBO CARD GAME USING LIBRARY RANDOM Pada kali ini, saya akan membuat sebuah program sederhana permainan kartu blackjack dengan tidak adanya suits atau apapun. Berikut adalah code programnya: Hasil compilenya adalah sebagai berikut. Sekian dan terimakasih. Semoga bermanfaat!

INHERITANCE KASUS RENTAL DVD DAN CD

Gambar
LATIHAN INHERITANCE Pada kali ini, kita akan membuat suatu multimedia yang terdiri dari item CD dan DVD dengan bahasa pemrograman Java dan menggunakan BlueJ. Nantinya juga akan ada class database yang berfungsi sebagai untuk menyimpan data item. Untuk source codenya adalah sebagai berikut.  1. Item 2. CD 3. DVD 4. Database Tampilannya akan menjadi seperti berikut. Jika dibuat objectnya menjadi seperti ini: Salah satu hasil compile dari class Item adalah sebagai berikut. Sekian dari tugas inheritance untuk kasus rental DVD dan CD. Semoga bermanfaat!

SIMPLE TICKET MACHINE

Gambar
MEMBUAT TICKET MACHINE SEDERHANA Ticket machine adalah sebuah mesin yang berfungsi layaknya ATM, untuk melayani penjualan tiket kereta api. Ticket machine dapat mengatur harga tiket, uang kembalian, dan mencetak receipt tiket. Didalamnya tentu terdapat program yang mampu mengatur proses-proses tersebut.  Berikut adalah source code vending ticket machine dalam bahasa Java menggunakan BlueJ.  1. Class Ticket Machine /**  * @author (Putu Putri Natih Devayanti / 05111840000163)  * @version (task 3/2018)  */ public class TicketMachine   {      private int harga;      private int saldo;      private int total;    private int kembalian;    public TicketMachine(int biaya)    {    harga = biaya;    saldo = 0;    total = 0;    kembalian = 0;    }    public int getharga()    {    return harga;    }    public int getsaldo()    {     return saldo;    }    public void masukkanUang(int jumlah)    {      if(jumlah > 0){ saldo = saldo + jumlah;    }    else